2024/04/06 01:50

今回初のマテリアルの変更、各種モデルの改修を致します。


マテリアルの変更

現在、一部ソルト用モニター向け以外の一般販売については同一規格の【ソフト】で生産していました。

今までは柔らかさを保ちつつ張りがあり、針持ちの良さを求めアクションを損なわないギリギリの【高硬度】配合にしていましたが、各種モデルのキャラクターの特色を出すために1から見直しベースとなるソフトの配合をし直しました。


特徴としては

旧ソフトは柔らかく張りがある。

欠点は粘りがないためタフだが切れ始めると早い。


ver2

張りは残っているがもっちりとしていて粘りがある。

旧ソフトよりもやや柔らかく、粘りがある為旧ソフトよりも針ズレを起こしにくい。


という感じです。


モデルの改修

テスターからスリットをオミットした現行のほぼ全てのモデルが

【フッキングが悪い】と言われていました。

私がワイドゲイブで大き目のフックを使うのでそう悪いと思っていなかったのと、スリット入りモデルは旧ソフトの【張りがある】というのが問題となりフックのホールド性が悪くなっていました。

しかし、今回のver2が配合できたことと、新しい製造法を見つけた事で0.2〜0.3mmの極薄スリットを入れることが可能となりました。

現在テストするフックも増やしスリットの深さを検証中です。

スリット搭載決定のかんちゃん〜系とRZ-shadは特に従来よりもフッキング率が変わると思います。

また各方面よりご尽力いただき、初の凹合わせ型のテスト中です。

2色など多層成形も新製法でだいぶ安定してきたのでリリースできるレベルになってきました。


水面や巻物が楽しくなる5月中旬には新パッケージで各種リリースしたいと思っています。


アメブロも始めましたがあちらでは楽しいルアーフィッシングとしてテスターの考え方やモニターさんの釣りや進行具合等主にユーザー目線をお知らせして、こちらではちょっと深掘りしたマニアックな制作者サイドの見解を綴ろうと思っています。

また3DPお試し導入で開発スピードが上がればいいなと思っています。

今後ともよろしくお願い致します。


かんちゃん